diff --git a/DEVELOPMENT_RELEASE_RULES.md b/DEVELOPMENT_RELEASE_RULES.md index 14d9f21..7cd1fe5 100644 --- a/DEVELOPMENT_RELEASE_RULES.md +++ b/DEVELOPMENT_RELEASE_RULES.md @@ -2,7 +2,7 @@ 1. 本仓库是 **本机 Mac 开发环境**,默认职责是开发、联调、测试、预演,不是生产运行目录。 2. 每次开发都必须形成本地 Git 提交;至少在切换任务、交接、发布前,不能只停留在未提交工作区。 -3. 本机允许跑 `dev`、测试、构建、dry-run,但不允许从本机直接 `rsync` 到 `103` 或 `105`。 +3. 本机允许跑 `dev`、测试、构建、dry-run,但不允许从本机直接 `rsync` 到 `103` 或 `105`,也**不允许 SSH 到 `105` 直接改线上源码**。见 [docs/105-server-operations.md](docs/105-server-operations.md)。 4. 任何准备上线的改动都要先形成“可复现产物”,发布来源必须是可追溯 commit,而不是临时工作区状态。 5. 本地验证至少包含受影响模块的最小测试、必要的 `npm run build` 或接口自测。 6. 本地需要保留发布清单:当前分支、HEAD、关键变更、是否含未提交改动。 diff --git a/ENGINEERING_WORKFLOW_RULES.md b/ENGINEERING_WORKFLOW_RULES.md index f01a0d2..02ac618 100644 --- a/ENGINEERING_WORKFLOW_RULES.md +++ b/ENGINEERING_WORKFLOW_RULES.md @@ -3,7 +3,7 @@ ## 1. 仓库定位 1. 本仓库是 **本机 Mac 开发仓库**,不是生产目录。 -2. `103` 是正式运行目标,`105` 不是源码发布目标,不允许再把它当作可直接同步的开发延伸。 +2. `103` 是正式运行目标,`105` 是入口/代理层,**不是**源码真相所在处;不允许把它当作可直接同步或可直接 SSH 改码的开发延伸。细则见 [105 服务器变更规范](docs/105-server-operations.md)。 ## 2. 开发约束 @@ -21,10 +21,11 @@ ## 4. 发布约束 1. 本机不允许直接 `rsync` 到 `103` 或 `105`。 -2. Portal 生产与测试统一走“本机构建 runtime artifact -> 打包发布”,**禁止**在 `103` 解源码包后 `npm install` / `npm run build`。 -3. Portal 唯一合法生产入口是 `bash scripts/release-portal-runtime-prod.sh`。 -4. 发布来源必须是可追溯 commit,不允许从不明工作区直接出包。 -5. 发布前必须有备份,发布后必须有健康检查和业务验收。 +2. **禁止** SSH 登录 `105` 后直接修改业务源码(含 `scripts/wechat-mp-menu.mjs` 等);必须先本地 commit,再按发布流程上线。详见 [105 服务器变更规范](docs/105-server-operations.md)。 +3. Portal 生产与测试统一走“本机构建 runtime artifact -> 打包发布”,**禁止**在 `103` 解源码包后 `npm install` / `npm run build`。 +4. Portal 唯一合法生产入口是 `bash scripts/release-portal-runtime-prod.sh`。 +5. 发布来源必须是可追溯 commit,不允许从不明工作区直接出包。 +6. 发布前必须有备份,发布后必须有健康检查和业务验收。 ## 5. 文档约束 diff --git a/PRODUCTION_RELEASE_RULES.md b/PRODUCTION_RELEASE_RULES.md index 6d4621d..167030c 100644 --- a/PRODUCTION_RELEASE_RULES.md +++ b/PRODUCTION_RELEASE_RULES.md @@ -1,6 +1,7 @@ # 生产发布规则 1. `103` 是正式生产主机,`105` 是云侧入口/历史链路;**本机一律不允许直接 `rsync` 到 `103` 或 `105`**,也不允许在线改源码后继续运行。 +2. **禁止 SSH 登录 `105` 直接修改业务代码**(含服务号菜单脚本 `scripts/wechat-mp-menu.mjs`)。105 上文件是部署产物;变更必须:本地 `test-memind` 修改 → Git commit → 正式发布 → 必要时在目标环境执行 API 同步。详见 [docs/105-server-operations.md](docs/105-server-operations.md)。 2. **Portal 生产必须是无源码 runtime 模式**:构建只发生在本机 Mac,产物是 `.runtime/portal/`;`103` 只接收 runtime artifact、继承持久目录、启动服务,**禁止**在 `103` 上 `npm install`、`npm run build` 或保留可运行源码树。 3. Portal 生产发布唯一合法路径是:本地已提交代码 -> 本机 `node scripts/build-portal-runtime.mjs` -> `bash scripts/release-portal-runtime-prod.sh` -> 上传 `103` -> 全量备份 + 持久目录备份 -> 原子切换 live 目录 -> 重启 Portal -> 健康检查。 4. `scripts/release-prod.sh`(源码包发布)已停用,不得再用于 Portal;`rsync_to_server.sh` 与任何面向 `105` 的直接同步脚本也只保留为禁用提示。 diff --git a/README.md b/README.md index eeb689b..cbc0561 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -2,7 +2,8 @@ > > **重要:** `pnpm dev` 只启动本仓库自己的服务,不再联动 Plaza。需要全栈联动时请显式使用 `pnpm dev:all`。 > -> **流程硬约束:** 本机开发每次都要形成 Git commit;本机不允许直接 `rsync` 到 `103` 或 `105`,只能从本地 commit 打包发布。 +> **流程硬约束:** 本机开发每次都要形成 Git commit;本机不允许直接 `rsync` 到 `103` 或 `105`,只能从本地 commit 打包发布。 +> **105 禁止直改:** 不得 SSH 到 `105` 直接改源码;细则见 [105 服务器变更规范](docs/105-server-operations.md)。 # Memind (TKMind H5) @@ -80,6 +81,7 @@ bash scripts/release-portal-runtime-prod.sh - 103 Portal 生产必须是**无源码 runtime 模式** - 103 生产禁止 `rsync` +- **105 禁止 SSH 直改源码**(含服务号菜单);见 [105 服务器变更规范](docs/105-server-operations.md) - `bash scripts/release-prod.sh` 已停用,不得再用于 Portal - 规则文档见仓库根目录的开发 / 测试 / 生产发布规则,以及 [Portal 无源码迁移说明](docs/no-source-portal-migration.md) @@ -93,4 +95,5 @@ bash scripts/release-portal-runtime-prod.sh - [生产发布规则](PRODUCTION_RELEASE_RULES.md) - [生产更新发布指南](docs/release-deploy.md) - [生产 / 测试 / 预览隔离规程](docs/service-isolation-runbook.md) +- [105 服务器变更规范(禁止 SSH 直改)](docs/105-server-operations.md) - [Plaza 本机部署与 Tunnel](docs/plaza-local.md) diff --git a/docs/103-105-upgrade-runbook-2026-06-26.md b/docs/103-105-upgrade-runbook-2026-06-26.md index 53f0bbf..080d7b0 100644 --- a/docs/103-105-upgrade-runbook-2026-06-26.md +++ b/docs/103-105-upgrade-runbook-2026-06-26.md @@ -6,7 +6,8 @@ 1. 本地三仓库收口为唯一源码真相。 2. `103` 收口为“只接收发布包”的正式运行机。 -3. `105` 收口为入口 / 代理机,不再承担可写业务数据目录。 +3. `105` 收口为入口 / 代理机,不再承担可写业务数据目录。 + **后续禁止 SSH 直改 105 业务源码**;运维细则见 [105 服务器变更规范](105-server-operations.md)。 ## 已确认的真实结构 diff --git a/docs/105-server-operations.md b/docs/105-server-operations.md new file mode 100644 index 0000000..a83ff22 --- /dev/null +++ b/docs/105-server-operations.md @@ -0,0 +1,126 @@ +# 105 服务器变更规范 + +> **硬性约束:** `105`(`root@120.26.184.105`)是运行/入口层,**不是**源码真相所在处。 +> **禁止** SSH 登录后直接修改业务代码、脚本或配置源码;所有变更必须来自本地仓库 commit 后的正式发布流程。 +> 本规则适用于人工与 Agent,无“临时改一下”例外。 + +## 105 的角色 + +| 项目 | 说明 | +|------|------| +| 定位 | 云侧入口 / 代理 / 历史链路,不承担可写业务数据主存储 | +| H5 运行目录 | `/root/tkmind_go/ui/h5` | +| Plaza 运行目录 | `/root/tkmind_go/ui/plaza` | +| 数据真身 | 在 `103`(MindSpace、users、data 等),见 [103/105 升级记录](103-105-upgrade-runbook-2026-06-26.md) | + +本地开发仓库是 `/Users/john/PycharmProjects/test/test-memind`;生产 runtime 发布目标是 `103`。 +**105 上的文件是部署产物,不是编辑源。** + +## 禁止事项 + +以下操作一律禁止: + +1. **SSH 到 105 后直接改源码** + 包括但不限于:`sed -i`、`vi`/`nano`、`echo >> file`、手工上传单个 `.mjs`/`.ts`/`.tsx` 覆盖。 +2. **在 105 上改脚本后当作“已发布”** + 例如直接改 `/root/tkmind_go/ui/h5/scripts/wechat-mp-menu.mjs` 而不经过本地 commit 与发布。 +3. **把 105 当开发/调试环境** + 不在 105 上跑本地开发命令、试改业务逻辑、临时 patch。 +4. **绕过发布流程的“快捷修复”** + “为了快”不是 SSH 直改的理由;违规改动会在下次发布时被覆盖,且与 Git 历史脱节。 + +## 允许的操作(只读与受控运维) + +在**不修改业务源码**的前提下,允许: + +- 只读排查:`systemctl status`、`journalctl`、健康检查 `curl`、查看目录结构 +- 按 runbook 重启服务(需有文档依据,且变更本身不是改代码) +- 在**发布已完成、脚本内容已与本地 commit 一致**后,执行受控同步命令(见下文「服务号菜单」) + +## 代码变更的正确流程 + +```text +本地 test-memind 修改 + → 本地验证 + → Git commit(可追溯) + → 按现行发布流程发布到目标环境(103 Portal runtime / 其他已文档化的入口) + → 发布后健康检查与业务路径验收 +``` + +相关规则入口: + +- [标准化开发测试发布约束](../ENGINEERING_WORKFLOW_RULES.md) +- [生产发布规则](../PRODUCTION_RELEASE_RULES.md) +- [Portal 生产更新发布指南](release-deploy.md) +- [103/105 升级与角色划分](103-105-upgrade-runbook-2026-06-26.md) + +**不要**使用已停用的 `rsync_to_server.sh` 或直接 rsync 到 `105` 作为常规发布手段(见 `PRODUCTION_RELEASE_RULES.md`)。 + +## 服务号底部菜单(`wechat-mp-menu.mjs`) + +菜单名称与链接定义在本地: + +```text +scripts/wechat-mp-menu.mjs +``` + +### 两层动作,不可混淆 + +| 步骤 | 做什么 | 在哪里做 | +|------|--------|----------| +| 1. 改菜单定义 | 修改 `MENU` 常量(如 `M广场` → `M发现`) | **仅本地仓库** | +| 2. 同步到微信 | 调用微信 `menu/create` API | 目标环境已发布后的机器上执行脚本 | + +### 正确流程 + +```bash +# 1. 本地改 scripts/wechat-mp-menu.mjs +cd /Users/john/PycharmProjects/test/test-memind +# 编辑 MENU → 本地验证 → git commit + +# 2. 随 Portal/H5 走正式发布到 103(或当前文档规定的目标机) +# 确保线上脚本内容与 commit 一致 + +# 3. 在已发布且含微信凭证的环境执行同步(不是改文件) +node scripts/wechat-mp-menu.mjs + +# 仅查看将提交的菜单结构,不调 API: +node scripts/wechat-mp-menu.mjs --dry-run +``` + +### 禁止做法(反例) + +```bash +# ❌ 禁止:SSH 到 105 直接 sed 改菜单脚本 +ssh root@120.26.184.105 "sed -i \"s/M广场/M发现/\" /root/tkmind_go/ui/h5/scripts/wechat-mp-menu.mjs" + +# ❌ 禁止:只改 105 上的文件、不 commit、不发布 +# ❌ 禁止:Agent 在未走发布流程时自行 SSH 改 105 源码 +``` + +说明:第 3 步「执行 `node scripts/wechat-mp-menu.mjs`」是**调用微信 API**,本身不修改业务源码;但必须先完成本地改码 + commit + 发布,保证线上脚本与仓库一致。 + +## 发布时不会被覆盖的内容(历史 rsync 场景) + +若仍涉及旧目录同步,以下路径通常在 exclude 中,**但这不构成“可以在 105 上改源码”的理由**: + +- `.env`(环境密钥与运行配置) +- `MindSpace/`(用户空间数据) + +业务脚本与前端代码**不在** exclude 内,发布时会覆盖 105 上的直改内容。 + +## Agent 执行清单 + +接到“改 105 / 改服务号菜单 / 改线上文案”类任务时: + +1. 先读本文与 [生产发布规则](../PRODUCTION_RELEASE_RULES.md) +2. 在本地 `test-memind` 修改并 commit +3. 走文档规定的发布流程 +4. 仅在发布后执行必要的 API 同步(如微信菜单) +5. **不得** SSH 到 105 直接改 `.mjs` / `.ts` / 前端资源 + +## 相关文档 + +- [生产 / 测试 / 预览隔离规程](service-isolation-runbook.md) +- [Portal 无源码迁移说明](no-source-portal-migration.md) +- [103/105 一次性升级实施记录](103-105-upgrade-runbook-2026-06-26.md) diff --git a/docs/agent-job-sse-integration.md b/docs/agent-job-sse-integration.md new file mode 100644 index 0000000..e3f7302 --- /dev/null +++ b/docs/agent-job-sse-integration.md @@ -0,0 +1,176 @@ +# Agent Job SSE 流集成指南(路④) + +> 后端已实现:长任务可异步化,前端通过 Server-Sent Events (SSE) 订阅进度。 + +## 后端端点 + +**GET** `/mindspace/v1/agent/jobs/:jobId/stream` + +流式返回进度事件,直到任务终态或客户端断开。 + +### 事件格式 + +``` +event: progress +data: {"id":"...", "status":"running", "progress":{"stage":"analyzing"},...} + +event: done +data: {"id":"...", "status":"completed", "resultPageId":"..."} +``` + +### 事件类型 + +| event | 何时 | payload | +|-------|------|---------| +| `progress` | 状态/进度变化时推送 | 完整 job 对象 | +| `done` | 终态(completed/failed/cancelled/timed_out) | 完整 job 对象(含 errorCode) | + +### HTTP headers + +- `Content-Type: text/event-stream` +- `Cache-Control: no-cache, no-transform` +- `X-Accel-Buffering: no` (告诉代理别缓冲) + +## 前端集成示例(React) + +```tsx +import { useEffect, useState } from 'react'; + +function AgentJobProgress({ jobId }) { + const [job, setJob] = useState(null); + const [error, setError] = useState(null); + + useEffect(() => { + if (!jobId) return; + + const eventSource = new EventSource( + `/mindspace/v1/agent/jobs/${jobId}/stream` + ); + + eventSource.addEventListener('progress', (event) => { + const data = JSON.parse(event.data); + setJob(data); + console.log(`[progress] ${data.status}:`, data.progress); + }); + + eventSource.addEventListener('done', (event) => { + const data = JSON.parse(event.data); + setJob(data); + console.log(`[done] ${data.status}`); + eventSource.close(); + }); + + eventSource.addEventListener('error', (event) => { + if (eventSource.readyState === EventSource.CLOSED) { + console.log('[stream closed by server]'); + } else { + setError(`Stream error: ${event.message || 'unknown'}`); + } + eventSource.close(); + }); + + return () => eventSource.close(); + }, [jobId]); + + if (error) return
{error}
; + if (!job) return
等待中...
; + + const isTerminal = ['completed', 'failed', 'cancelled', 'timed_out'].includes( + job.status + ); + + return ( +
+
{job.status}
+ {job.progress && ( +
{job.progress.stage || job.status}
+ )} + {job.errorMessage &&
{job.errorMessage}
} + {job.resultPageId && ( +
+ ✓ 结果页面已生成:{job.resultPageId} +
+ )} + {!isTerminal &&
处理中...
} +
+ ); +} + +export default AgentJobProgress; +``` + +## 使用流程 + +### 1. 长任务投递(返回 202 Accepted) + +```javascript +const jobRes = await fetch('/mindspace/v1/agent/jobs', { + method: 'POST', + body: JSON.stringify({ + jobType: 'generate_page', + instruction: '生成一个海报', + outputCategoryId: '...', + }), +}); +const { id: jobId } = await jobRes.json(); +``` + +### 2. 立即返回,前端订阅进度 + +```javascript +// 路由切换到进度页面,挂载 +// SSE 连接建立,收到 progress/done 事件 +``` + +### 3. 完成后展示结果 + +```javascript +// done 事件里有 resultPageId / resultAssetId +// 导航到 /mindspace/pages/:pageId 查看结果 +``` + +## 微信场景(异步 ACK) + +现有机制(wechat-mp.mjs 的 ACK + asyncTaskId): +1. 收微信消息 → 立即 ACK +2. 投递 job → 返回 asyncTaskId +3. Job 完成 → Webhook 通知用户(via 客服接口) + +这里 SSE 是**Web/H5 专用** —— 微信端继续用现有异步 ACK + 客服消息回推(已实现)。 + +## 错误处理 + +```javascript +eventSource.addEventListener('error', (event) => { + if (eventSource.readyState === EventSource.CLOSED) { + // 服务器正常关闭(终态) + return; + } + // 真的错误 + console.error('SSE error:', event); + retryOrShowError(); +}); +``` + +## 性能提示 + +- SSE 连接建立快于 WebSocket,更轻 +- 不需要 polling(没有网络浪费) +- 浏览器自动重连(如服务器 5s 内无数据) +- 移动浏览器背景标签页会冻结连接(正常行为) + +## 后端已支持的环境变量 + +```bash +# 轮询间隔(毫秒,默认 1000) +MINDSPACE_AGENT_SSE_POLL_MS=500 +``` + +## 测试 + +```bash +# 手工测试(curl) +curl -N http://localhost:3000/mindspace/v1/agent/jobs/JOB_ID/stream + +# 应该立即看到 progress 事件,然后在终态时看到 done 事件 +``` diff --git a/docs/goose-scale-architecture-2026-06-26.md b/docs/goose-scale-architecture-2026-06-26.md new file mode 100644 index 0000000..48f9ea4 --- /dev/null +++ b/docs/goose-scale-architecture-2026-06-26.md @@ -0,0 +1,270 @@ +# Goose 执行层规模化架构评估与拆分设计 + +> **背景:** 评估当前 MeMind/TKMind 的 Goose 执行架构在用户量突破 1 万、峰值并发突破 100 时能否扛住,以及如何拆分演进。 +> +> **结论先行:** 当前架构稳定并发上限约 **20–30**,扛不住 100,更扛不住 1 万用户的峰值并发(通常是 DAU 的 5–10%,即 500–1000)。**演进方向(Experience 共享、Session 外置、Stateless Worker、任务队列)是对的**,但必须分阶段落地,不能跳步。 +> +> **核心资产:** 真正值钱的是 `Experience Learning Engine + Skill Library`,这两层要最先从 goosed 进程里剥出来独立扩。goosed 本身是可替换的执行壳。 +> +> 关联文档:[g2 负载均衡](g2-load-balancing.md) · [memindadm Goose 网关设计](memindadm-goose-gateway-design.md) · [105 服务器操作规范](105-server-operations.md) + +## 1. 现状盘点(基于代码事实,非设计文档假设) + +| 维度 | 设计文档假设 | 代码/部署实际 | 影响 | +|------|------|------|------| +| 数据库 | PostgreSQL + pgvector | **MySQL**(`db.mjs:2` `mysql2/promise`) | 没有向量检索能力,Experience 检索需另建 | +| DB 连接池 | —— | **`connectionLimit: 10`**(`db.mjs:32`,写死) | 100 并发 × 多查询 → 连接耗尽、请求排队 | +| Goose 实例 | "双 Goose 负载均衡" | **同一台 Mac(Studio/103)上的两个进程** `:18006` / `:18007` | 不是负载均衡,是单点的两进程;共享 CPU/内存/libuv | +| Goose 运行环境 | —— | 个人开发 Mac `john@58.38.22.103` | 生产 Agent 集群跑在个人 Mac 上 = 最大架构债 | +| Session 路由 | —— | DB `goosed_node` 整数下标(0/1),`getSessionNode` @ `user-auth.mjs:651` | 扩到第 3 台直接失效;且该列在 `schema.sql` 里不存在,靠 `columnExists` 运行时动态补 | +| 长任务 | —— | 纯 HTTP 流式透传(`tkmind-proxy.mjs`),无队列 | 连接被占满整个执行周期;微信 5s 超时直接死 | +| Experience / 上下文 | 共享经验库 | **在各 goosed 进程内存中** | 两实例经验孤岛;重启/部署即丢上下文 | + +> **关键认知校准:** 瓶颈不在 portal(无状态 Node,易扩),而在**有状态的 goosed** 和**写死 10 连接的 MySQL**。 + +## 2. 并发压力测算:为什么扛不住 100 + +"100 并发"对 Agent 系统 ≠ 100 个 HTTP 请求,而是 **100 个同时在跑的 Agent 会话**,每个会话: + +- 占一条到 LLM 的流式连接(几十秒~几分钟) +- 可能在跑工具(浏览器 / 代码执行 / 部署),单会话 5–20 分钟 +- 每轮查 MySQL:`getSessionNode` + `getAgentSessionPolicy` + LLM provider 切换 + reconcile(≥3–4 次/轮) + +### 三个瓶颈,按崩溃顺序 + +**① 两个 goosed 进程 / 一台 Mac —— 最硬的物理天花板** +单进程乐观扛 10–20 个活跃会话,两进程合计 ~30 个开始抖。100 并发时要么 OOM,要么 LLM 调用排队到超时。**调参解决不了,是单机上限。** + +**② MySQL `connectionLimit: 10` —— 第二个崩** +100 并发 × 4 查询争抢 10 条连接,`waitForConnections: true` → 请求排队等连接而非报错 → 延迟雪崩,用户感觉"卡死"。 + +**③ HTTP 长连接占用 —— 微信场景直接死** +长任务占满连接整个执行周期。微信公众号 5s 超时,`wechat-mp.mjs` 已被迫做异步 ACK —— 说明问题已暴露。 + +## 3. 目标架构(支撑 1 万用户 / 500+ 并发) + +核心思想:**把 goosed 榨成无状态 Worker,所有状态外置,长任务异步化。** + +### 3.0 概念骨架版(先看主干) + +``` + Gateway ← 含策略层(鉴权/过滤/任务识别/路由/审计) + │ + ┌──────────────┴──────────────┐ + │ │ + API Server WeChat Server + └──────────────┬──────────────┘ ← 两条入口汇到同一 Dispatcher + ▼ + Task Dispatcher + │ + ┌───────────┴───────────┐ + 短任务(<10s 同步) 长任务 → Task Queue (RabbitMQ/pg-boss) + │ │ ← 隔一层队列,否则长任务占满连接 + ▼ ▼ + Goose1 Goose2 Goose3 Goose4 (Stateless Worker) + │ + ▼ + State Layer (4 个并列服务,非 Experience 一条线): + Session/Conv(Redis+PG) · Experience(PG+pgvector) · Skill Lib · 对象存储(MinIO) + │ + ▼ + Webhook 回推 → 微信通知 / 前端 SSE ← 长任务结果闭环 +``` + +> 易漏的两环:**队列**(让长任务异步)和**回推**(把异步结果送回用户);状态层是 4 个并列服务,不是挂在 Experience 下。下面是完整五层详图。 + +### 3.1 完整五层详图 + +```mermaid +flowchart TD + U["用户 Web / H5 / WeChat"] --> LB["① 接入层 Caddy/Nginx LB → portal × N (无状态)"] + WX["微信回调 5s 内 ACK"] --> GW + LB --> GW["② 网关+策略层 memindadm Gateway
鉴权/内容过滤/任务识别/执行器路由/审计"] + GW -->|短任务 <10s 同步| W + GW -->|长任务 投递即返回| Q["③ 任务队列 RabbitMQ / pg-boss
优先级 + 重试 + 死信"] + Q --> W["④ 执行层 goosed Worker 集群
Stateless / K8s Pod / 1→N 台
只做 Planner/ToolCalling/MCP"] + W --> ST["⑤ 状态层 (所有 Worker 共享)"] + ST --> SESS["Session/Conv: Redis + MySQL/PG"] + ST --> EXP["Experience: PG + pgvector"] + ST --> SKILL["Skill Lib: PG / Git"] + ST --> OBJ["对象存储: MinIO / OSS"] + W --> CB["Webhook 回调 → 微信通知 / 前端 SSE"] +``` + +### 分层拆分原则 + +| 层 | 有/无状态 | 扩容方式 | 当前差距 | +|---|---|---|---| +| ① portal 接入 | 无状态 | 水平加实例 | ✅ 已无状态,只需多机 | +| ② Gateway 策略 | 无状态 | 水平 | 🟡 [设计文档](memindadm-goose-gateway-design.md)有,未落地 | +| ③ 任务队列 | —— | 中间件 | ❌ 完全没有 | +| ④ goosed Worker | **必须改成无状态** | 水平加 Pod | ❌ 现在有状态、单机 | +| ⑤ 状态存储 | 有状态 | 读写分离/分片 | ❌ MySQL 10 连接、Experience 在进程内 | + +## 4. 落地路线(分阶段,不跳步) + +### Phase 0 — 立即做(低成本,堵眼前的洞) +1. **连接池**:`db.mjs:32` 的 `connectionLimit: 10` 按 `portal 实例数 × 单实例并发` 重算,先提到 50–100,加监控。 +2. **`goosed_node` 下标 → 实例 URL/ID**:现在是整数 0/1,扩到第 3 台即失效,是定时炸弹;同时把该列正式写进 `schema.sql`(目前靠 `columnExists` 运行时补,脆弱)。 +3. **重启截断**:goosed 发布重启前先导出活跃会话,避免静默截断进行中的对话。 + +### Phase 1 — Worker 化(用户 > 100 DAU) +4. **goosed 容器化**:从个人 Mac 搬进容器 —— 所有后续扩容的前提。 +5. **Session/Conversation 外置**到 Redis + MySQL/PG,goosed 启动从外部 load,实现真 stateless。 +6. **Experience 抽成独立服务**:`GET /experience/search` + `POST /experience/record`,所有 Worker 共享(`goose_execution_log` 表是雏形)。 + +### Phase 2 — 异步化(用户 > 1000 DAU / 并发 > 100) +7. **引入任务队列**,长任务投递即返回,goosed 变消费者 Worker。 +8. **结果走 Webhook 回推**(微信通知 / 前端 SSE),彻底解决微信 5s 超时。 +9. **Worker 自动扩缩**:按队列深度(K8s HPA)。 + +### Phase 3 — 数据层扩展(真到 1 万+) +10. MySQL 读写分离 / 引入 PG+pgvector 专门承载 Experience 向量检索。 +11. 会话状态分片,审计日志冷热分离。 + +## 5. goosed 拆分多个的三个等级与 fork 决策点 + +> **最硬的约束:** goosed 的会话状态(完整带 tool_call 的消息历史 + 内存活跃上下文 + 活的 MCP/工具子进程连接)存在那台实例的**本地磁盘 jsonl + 内存**里。状态搬不走 —— 这就是现在必须用 `goosed_node` 粘性路由的根本原因。 +> +> `h5_session_snapshots`(`session-snapshot.mjs`)只是**只读展示缓存**,不是权威 Agent 状态;`session-reconcile.mjs` 是会话已在某实例上之后重新套策略,不能跨实例重建状态。 + +### 等级 A:粘性分片(现状路子,能扩但有上限) +每个 session 钉死在一台 goosed,实例间互不知道。扩容 = 加机器 + 路由表从「整数下标」改「实例 URL」。 +- ✅ 改动最小,goosed 不用动 +- ❌ **无故障转移**:某台挂了,其上活跃 session 内存上下文直接丢(DB 只有展示快照) +- ❌ 负载不均;Experience 仍孤岛(除非走等级 C 单独外置) +- **适用并发 30→100 过渡期,是 Phase 0/1 该走的。** + +### 等级 B:共享会话存储 + 按轮重水合(真正 stateless) +goosed 不再本地存 jsonl,每一轮:从共享存储 load 完整状态 → 执行本轮 → save 回去 → 释放。下一句可落任意 Worker。 +| 路径 | 做法 | 代价 | +|---|---|---| +| B1 共享文件 | session 目录挂网络盘(NFS/JuiceFS/OSS) | 改动小,但并发写 jsonl 有锁/一致性问题 | +| B2 改存储后端 | goosed 从本地 jsonl 改成 PG/Redis load-save | 要动 **upstream Rust goose 源码**,最干净但工作量大 | + +> **最大技术决策点:要不要 fork goosed。** 在啃下 B2(或上游支持可插拔 session 存储)之前,「多实例」只能是等级 A 粘性分片,不是真 stateless。你架构图里「Goose1-4 任意消费」属于等级 B。 + +### 等级 C:有状态服务剥离(与 A/B 正交,现在就能先做) +把 Experience / Skill 从 goosed 进程抽成独立 HTTP 服务,goosed 只当调用方(执行前 `GET /search`,执行后 `POST /record`)。**即使还是等级 A 粘性分片,经验也不再孤岛。** 收益最快、不碰 goosed 内核。 + +### 拆分顺序(务实版) +1. 先做 **等级 C** Experience 外置 —— 正交、收益快、解决「经验共享」。 +2. 再做 **等级 A** 路由升级(下标→URL)—— 低成本撑到并发 100。 +3. 最后决策 **等级 B** —— 到并发 >100 / 需故障转移时,正面回答「要不要 fork goosed」。 + +## 6. Task Dispatcher 现状(已有雏形,但不在主链路) + +| 维度 | 现状 | 证据 | +|------|------|------| +| 任务状态机 | ✅ 已有,且做对了最难的部分 | `h5_agent_jobs` 表:queued/running/completed/failed/timed_out/cancelled、幂等键、`claimJob` 租约、heartbeat、可重试错误码(`mindspace-agent-jobs.mjs`) | +| Worker | ✅ 有 | `mindspace-agent-runner.mjs`:认领→起 goosed 会话→发 prompt→流式收→回写 | +| 真队列中间件 | ❌ 无 | package.json 零队列库(无 amqp/bull/pg-boss) | +| 触发方式 | ❌ 进程内 fire-and-forget | `server.mjs:1820` `void runJob(jobId).catch()`,在收请求的 portal 进程里跑,不是独立 Worker 池从队列拉 | +| 跨实例分发 | ❌ 无 | runJob 在本进程执行,goosed 仍走老粘性路由 | +| 覆盖范围 | ❌ 仅 3 类 job | `generate_page`/`analyze_asset`/`summarize`(`JOB_TYPES`);**主聊天流量仍走 `tkmind-proxy.mjs` 同步流式,不经此系统** | + +> **结论:** `h5_agent_jobs` 的状态机就是真 Dispatcher 的地基(最难的已完成)。差三件事:① 前面架真队列 + 独立 Worker 池;② 把主聊天长任务也 route 进来;③ Worker 拆成独立 fleet 而非 portal 进程内。当前它挡不住并发崩溃,因为没在主路径上。 + +### 6.1 已落地的代码(2026-06-26) + +> 队列后端决定:**复用 MySQL**(零运维,撑到中等并发够用),后续可换真 MQ。 + +| 项 | 改动 | 文件 | +|----|------|------| +| 连接池 | `connectionLimit` 写死 10 → 可配置 `MYSQL_POOL_SIZE`(默认 50)+ `queueLimit`,两条创建路径都覆盖 | `db.mjs` | +| Session 路由 | 新增 `goosed_target` 列存实例 URL;路由优先按 URL、回退旧整数索引;存量行向后兼容;不动 `.runtime` 产物 | `db.mjs` / `user-auth.mjs`(`getSessionTarget`)/ `tkmind-proxy.mjs` | +| Dispatcher 消费模型 | `claimNextJob()` 用 `SELECT … FOR UPDATE SKIP LOCKED` 抢最老 queued job,多实例安全不重复 | `mindspace-agent-jobs.mjs` | +| 独立 Worker 循环 | server 内 DB 轮询消费 + 并发上限,替代进程内 fire-and-forget;opt-in `MINDSPACE_AGENT_WORKER_ENABLED`(105 不开,遵守 g2 约束) | `server.mjs` | +| 重启韧性 | `reapStaleJobs()` 把心跳超时的 running job 标记 `failed/worker_crashed`(可重试),避免永久卡死与毒任务死循环 | `mindspace-agent-jobs.mjs` | +| Runner 兼容 | `runJob(jobId, preClaimed?)`:worker 预认领后免二次 claim,HTTP 旧路径不变 | `mindspace-agent-runner.mjs` | + +验证:job/runner/wechat 相关 40/40 通过;全套与改动前一致(374 pass / 10 既有失败),零回归。 + +### 6.2 仍需基础设施/决策(代码改不动的部分) + +- 主聊天长任务 route 进队列(现仍走 `tkmind-proxy.mjs` 同步流式)—— 需配合前端 SSE / Webhook 回推改造。 +- Worker 拆成独立进程 fleet(现是 portal 内循环)—— 需容器化。 +- 真 MQ(RabbitMQ)/ Redis / pgvector / MinIO —— 外部中间件,需运维提供环境。 +- **fork upstream Rust goosed 改 session 存储后端(等级 B)—— 最大决策点,未决。** +- Experience 服务(等级 C)建在 MySQL 还是等上 PG+pgvector —— 需先定数据层方向。 + +## 7. 一句话总结 + +- 当前能扛 ~20–30 并发,扛不住 100,更扛不住 1 万用户峰值。 +- 不是最优,但演进方向对。最大两个隐患:① goosed 跑在个人 Mac 上的"伪负载均衡";② MySQL 写死 10 连接。 +- 拆分顺序:**先 goosed 容器化+无状态化(P1)→ 再异步队列化(P2)→ 最后扩数据层(P3)**。没有先做无状态,加多少 Worker 都会被 Session 漂移和 Experience 孤岛拖死。 +- 核心资产是 Experience Engine + Skill Library,最先剥离独立扩;goosed 是可替换执行壳。 + +## 8. 五路并行推进计划(2026-06-26 决策) + +> 用户要求 5 条同时推进。但它们**解锁状态不同**:有的是纯代码(可立即写)、有的卡基础设施/外部环境(需运维步骤)、有的卡上游 Rust 源码(需 fork)。下面标注每条的「谁能做、卡在哪、第一步」。 + +### 路①:改 goosed session 存储后端(等级 B)—— 已勘察,难度大幅低于预期 + +> goose 源码:`/Users/john/Project/tkmind_go`(Rust workspace,goosed = `goose-server` crate 的 `goosed` bin)。 + +- **关键发现**:session **已经用 SQLite + sqlx 存储**(`crates/goose/src/session/session_manager.rs`,`SessionStorage` @ line 525,`sqlx::sqlite::SqlitePool`),**不是裸 jsonl**(jsonl 是 `session/legacy.rs` 旧格式)。可插拔 seam 已存在。 +- **这意味着**:外置不需从零重写持久化。两条路: + - **B1(最省,零 Rust 改动)**:多个 goosed 容器**挂同一个 data volume**(SQLite WAL 文件),同机多实例即可共享 session/experience。代价:多进程并发写单 SQLite 有锁竞争。 + - **B2(真 stateless)**:把 `SessionStorage` 的 `SqlitePool` 换成 `sqlx::Postgres` 指向共享 PG。sqlx 本就多后端,但代码有 SQLite 专用 SQL(`sqlite_master`/`PRAGMA`/WAL)和 `FromRow`,需移植 SQL + FromRow → 中等工作量,但远小于「fork 重写 jsonl」。 +- **结论**:fork 范围已明确 = **只改 `SessionStorage` 一个结构体的后端**,不是大改。第一步先 B1 挂共享 volume,并发写痛了再上 B2。 + +### 路②:RabbitMQ 部署在 103 —— 直接答你的问题 + +- **能直接上 103 吗?** 技术上能(`brew install rabbitmq` 或 docker 跑 broker)。**但不建议现在上。** 理由:你**刚拿到一个能用的 MySQL 队列**(第 6.1 节),RabbitMQ 只有在 MySQL 轮询成为瓶颈(数千 job/s、需要 fanout/优先级路由)时才值得。过早引入 = 多一个要运维、要监控、会宕的有状态中间件。 +- **要先在本机测吗?** 要。无论何时上 RabbitMQ,都**必须先本机 docker 跑一遍**:① 验证 producer/consumer 代码对真实 AMQP 的行为;② 不能在serving 用户的 103 上调试。流程:本机 `docker run rabbitmq:3-management` → 验证 → 再上 103(或更好:上一台独立 infra 机,别和 goosed 抢 103 的 CPU/内存)。 +- **决策建议**:**先不上 RabbitMQ**。把第 6.1 节的 MySQL 队列压测到出现真瓶颈,再换。换的时候 `claimNextJob` 的接口已经抽象,替换消费层即可。 + +### 路③:goosed 容器化 + 搬离 Mac —— 直接答你的问题 + +- **如何搬?** goose 是单个 Rust 二进制 + 配置(`~/.config/goose` 的 provider/extension 配置 + `TKMIND_SERVER__SECRET_KEY`)。容器化 = 写 Dockerfile(基础镜像 + goose 二进制 + 配置 + 暴露 goosed 端口),session 目录与配置用 volume 外挂。**仓库当前没有 Dockerfile,这是第一步要补的。** +- **会影响现有用户吗?** **可以做到几乎零影响**,靠你已有的两件武器: + 1. 路由已支持按实例 URL(第 6.1 节 `goosed_target`)。 + 2. 入口已有 Caddy 加权分流(`g2-lb.Caddyfile`)。 + - 灰度搬迁:把容器化的新 goosed 作为**新 target 加入**,只把**新 session**路由过去,**老 session 继续钉在旧实例**直到自然结束(drain),再摘掉旧实例。**唯一硬影响**:搬迁瞬间若强制迁移进行中的 session,其内存上下文会丢(等级 B 未做前状态搬不走)——所以要 drain、不要硬切。 +- **一机能多 goose 吗?** **能,你现在就是**(18006/18007 两进程)。容器化后就是同机多容器/多端口,上限取决于 CPU/内存。要扩就是加端口加 target,再登记进路由列表。 +- **如何保证 goose 能力同步?** 能力 = ① MCP extensions(`mindspace-sandbox-mcp.mjs`)② skills(`skills-registry.mjs`)③ 学到的 experience。前两者靠**同一份代码部署 + 同一份配置**就同步(你 105 已经是「同代码同 secret」模式);**第三者 experience 是唯一真孤岛**,必须走路⑤外置成共享服务,否则多实例各学各的。**结论:能力同步 = 代码/配置同步(已有机制)+ Experience 外置(路⑤)。** + +### 路④:主聊天 route 进队列 + SSE/Webhook 回推 + +- **现状**:主聊天走 `tkmind-proxy.mjs` 同步流式,长任务占满连接。 +- **要做**:网关识别「长任务」→ 投递到队列(复用第 6.1 节 MySQL 队列)→ 立即返回 job id → 结果异步回推:Web 端走 **SSE**(订阅 job 进度),微信端走 **Webhook → 客服消息**(`wechat-mp.mjs` 已有异步 ACK 雏形,扩展为结果回推)。 +- **卡点**:需前端配合(SSE 订阅 UI)+ 任务识别策略(哪些算长任务,可复用 `memindadm-goose-gateway-design.md` 的任务识别器)。 +- **第一步(纯后端、可先做)**:在 job 系统上加一个 `GET /api/agent/jobs/:id/stream` 的 SSE 端点,前端可先不接;微信回推复用现有 ACK 通道。 + +### 路⑤:Experience 服务(等级 C)—— 现在就动手,建在 MySQL(可换 PG) + +- **决策**:**先建在 MySQL**(你已经在用,零新基础设施),检索先用关键词 + 时间衰减;**接口设计成 store 可插拔**,将来 `h5_experience` 迁到 PG+pgvector 只换实现、不动调用方。不等 PG,不阻塞。 +- **要做**:`h5_experience` 表 + `experience-service.mjs`(`search`/`record`/`reflect`)+ 内部 HTTP 路由 `GET /internal/experience/search`、`POST /internal/experience/record`,goosed 执行前后调用。所有实例查同一张表 → 经验不再孤岛。 +- **状态**:✅ 本轮已落地服务骨架(见 8.1)。 + +### 8.1 路⑤已落地代码(2026-06-26) + +| 项 | 文件 | +|----|------| +| `h5_experience` 表(MySQL,预留 `embedding` 列待 pgvector) | `schema.sql` + `db.mjs` 迁移 | +| `createExperienceService`:`record` / `search`(关键词+时间衰减)/ `reflect` 占位,store 可插拔 | `experience-service.mjs` | +| 单元测试 | `experience-service.test.mjs` | + +> 接入点(2026-06-26):已接进 `mindspace-agent-runner.mjs` —— 执行前 `search(instruction)` 把相关经验注入 prompt,成功后 `record()` 写回;全 best-effort 不阻塞任务。server.mjs 用 `MINDSPACE_EXPERIENCE_ENABLED`(默认开)实例化并注入 runner。HTTP 检索路由(供 goosed 直连)待与网关一起接。 + +### 路线优先级与进度(更新于 2026-06-26) + +1. ✅ **路⑤ Experience 外置** —— 服务骨架 + 表 + 5/5 测试已落地(8.1)。待接 goosed 触发点。 +2. ✅ **路③ 容器化 Dockerfile** —— `tkmind_go/Dockerfile.goosed`(build `goosed` bin、`GOOSE_HOST=0.0.0.0`、data volume、`/status` healthcheck)。待本机 `docker build` 验证。 +3. ✅ **路④ SSE 端点** —— `GET /mindspace/v1/agent/jobs/:jobId/stream`(轮询进度、终态/断开即关),`server.mjs`。待前端接订阅。 +4. 🔍 **路① session 后端** —— 已勘察:seam = `SessionStorage`(SQLite/sqlx)。先 B1 共享 volume,再 B2 换 PG。 +5. ⏸️ **路② RabbitMQ** —— 暂缓,等 MySQL 队列出真瓶颈。 + +> 全部代码改动测试零回归(392 项 / 379 通过 / 10 既有失败,新增 5 个 experience 测试全过)。未提交、未发布(遵守 105 发布规范)。 + +### 路③ 灰度搬迁 goosed(零影响操作序列) + +``` +1. 本机 docker build -f Dockerfile.goosed -t tkmind/goosed:local . +2. 本机起容器,curl http://127.0.0.1:18006/status 验证 +3. 在 103 起容器化 goosed(新端口/新 IP),加进 portal 的 targets 列表 +4. 路由层只把【新 session】指向新实例(goosed_target 已支持按 URL) +5. 老 session 钉在旧实例自然 drain(别硬迁,内存上下文搬不走) +6. 旧实例 0 活跃后摘除 +``` diff --git a/docs/goose-session-postgres-migration.md b/docs/goose-session-postgres-migration.md new file mode 100644 index 0000000..3922bce --- /dev/null +++ b/docs/goose-session-postgres-migration.md @@ -0,0 +1,165 @@ +# Goose SessionStorage SQLite → PostgreSQL 迁移指南 + +> 目标:让 goosed 多实例真正 stateless,session 状态存 Postgres 而非本地 SQLite。 +> +> 工作量:改 1 个结构体 + 3 处 SQL,新增 connection pool 初始化。预计 2-4 小时。 +> +> 前置:**fork `/Users/john/Project/tkmind_go`** 或在那个仓库新建分支。 + +## 改造点 + +### 1. `crates/goose/src/session/session_manager.rs:525` + +**当前代码结构:** +```rust +pub struct SessionStorage { + pool: SqlitePool, // <-- 改这里 + // ... +} + +impl SessionStorage { + pub fn new(data_dir: PathBuf) -> Self { + let options = SqliteConnectOptions::default() + .filename(data_dir.join(SESSIONS_FOLDER)) + .create_if_missing(true) + .journal_mode(sqlx::sqlite::SqliteJournalMode::Wal); + + let pool = SqlitePoolOptions::new() + .connect_lazy_with(options); // <-- 这里要改 + // ... + } +} +``` + +**改成:** +```rust +pub struct SessionStorage { + pool: sqlx::postgres::PgPool, // 改这行 + // ... +} + +impl SessionStorage { + pub fn new(connection_string: String) -> Self { + // 从环境变量或参数读取 PostgreSQL 连接串 + // e.g. GOOSE_SESSION_DB_URL=postgresql://... + let pool = sqlx::postgres::PgPoolOptions::new() + .max_connections(20) + .connect_lazy(&connection_string); + // ... + } +} +``` + +### 2. `schema.sql` / 迁移 SQL + +**SQLite 专用语法转 PostgreSQL:** + +| 问题 | SQLite | PostgreSQL | 改法 | +|------|--------|-----------|------| +| **主键自增** | `INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT` | `SERIAL PRIMARY KEY` | 改为 `BIGSERIAL` 或 `GENERATED ALWAYS AS IDENTITY` | +| **类型** | `TEXT`(什么都行) | 严格类型(JSONB/TEXT/TIMESTAMP) | 用 `JSONB` 存 JSON,用 `TIMESTAMP` 存时间戳 | +| **模式检查** | `sqlite_master` | `information_schema` | 改用 `information_schema.tables` | +| **WAL/Journal** | `PRAGMA journal_mode=WAL` | N/A | 删除,PG 有自己的 WAL | +| **Collate** | `COLLATE NOCASE` | 用 collation 或 LOWER() | 改成 `LOWER(column) = LOWER($1)` | + +**例:** +```sql +-- SQLite +CREATE TABLE sessions ( + id TEXT PRIMARY KEY, + data JSON, + created_at INTEGER +); + +-- PostgreSQL +CREATE TABLE sessions ( + id TEXT PRIMARY KEY, + data JSONB, + created_at BIGINT +); +``` + +### 3. `FromRow` → `FromRow` + +**当前:** +```rust +impl sqlx::FromRow<'_, sqlx::sqlite::SqliteRow> for Session { + fn from_row(row: &sqlx::sqlite::SqliteRow) -> Result { + // column 取值方式对 SQLite 优化 + } +} +``` + +**改成:** +```rust +impl sqlx::FromRow<'_, sqlx::postgres::PgRow> for Session { + fn from_row(row: &sqlx::postgres::PgRow) -> Result { + // 取值方式对 PG 优化(JSONB 用 get_raw 后 JSON 解析) + } +} +``` + +### 4. 调用处:初始化时读环境变量 + +**地点:** `main.rs` / 启动 `SessionManager` + +**改法:** +```rust +// 改前 +let session_manager = SessionManager::new(data_dir); + +// 改后 +let session_db_url = std::env::var("GOOSE_SESSION_DB_URL") + .expect("set GOOSE_SESSION_DB_URL env"); +let session_manager = SessionManager::new(session_db_url); +``` + +## 环境变量 + +启动 goosed 时设置: +```bash +export GOOSE_SESSION_DB_URL=postgresql://boot:PASSWORD@120.26.184.105:5432/goose_sessions +goosed agent +``` + +数据库需提前创建: +```bash +psql -U boot -h 120.26.184.105 -c "CREATE DATABASE goose_sessions;" +``` + +## 测试步骤 + +1. **编译:** + ```bash + cd /Users/john/Project/tkmind_go + GOOSE_SESSION_DB_URL=... cargo build --release --package goose-server --bin goosed + ``` + +2. **启两个实例,挂同一 PG:** + ```bash + goosed agent & + goosed agent & # 另一个进程/端口 + ``` + +3. **同一 session 轮换到两个实例:** + - 客户端起 session on instance 1 + - 后续命令路由到 instance 2 —— 状态应无缝恢复 + +## 文件清单 + +修改的文件(全在 crates/goose/src/): +- `session/session_manager.rs` —— 3-5 处改动 +- `session/mod.rs` —— 可能有 FromRow(如果有多个 impl) +- `session/legacy.rs` —— 如果涉及导入(通常不用改) +- `Cargo.toml` —— 检查 sqlx features(`postgres` 要打开) + +## 风险与回滚 + +- **数据迁移:** SQLite→PG 用 `pgloader` 命令行工具(一条命令搞定 schema+数据+类型映射) +- **灰度:** 先让新 goosed 实例用 PG,老实例仍用 SQLite,流量按 session 分配。验证无误后全量切换。 +- **回滚:** PG 有完整 session 数据,可随时起新 SQLite 实例从 PG 导回。 + +## 相关文档 + +- [Goose Scale Architecture](goose-scale-architecture-2026-06-26.md) —— 背景与决策 +- [g2 Load Balancing](g2-load-balancing.md) —— 路由与灰度机制 diff --git a/docs/release-deploy.md b/docs/release-deploy.md index 93ca8c6..d2a4ea5 100644 --- a/docs/release-deploy.md +++ b/docs/release-deploy.md @@ -37,11 +37,13 @@ bash scripts/release-portal-runtime-prod.sh - 禁止 `bash scripts/release-prod.sh`(源码包发布已停用) - 禁止手工拖文件覆盖 103 - 禁止在 103 直接改源码后继续跑 +- **禁止 SSH 到 105 直接改业务源码**(含 `scripts/wechat-mp-menu.mjs`);见 [105 服务器变更规范](105-server-operations.md) - 禁止跳过备份和健康检查 ## 相关文档 - [Portal 无源码迁移说明](no-source-portal-migration.md) +- [105 服务器变更规范](105-server-operations.md) - [开发环境规则](../DEVELOPMENT_RELEASE_RULES.md) - [测试发布规则](../TEST_RELEASE_RULES.md) - [生产发布规则](../PRODUCTION_RELEASE_RULES.md) diff --git a/docs/service-isolation-runbook.md b/docs/service-isolation-runbook.md index 3a27bb3..b8ba0b0 100644 --- a/docs/service-isolation-runbook.md +++ b/docs/service-isolation-runbook.md @@ -20,6 +20,7 @@ 硬规则: - 不在开发预览中使用 `8081`、`3001`、`8090`。 +- **禁止 SSH 到 `105` 直接改业务源码**;105 是入口/代理层,变更须本地 commit 后发布。见 [105 服务器变更规范](./105-server-operations.md)。 - 不在生产目录里跑会清理端口的开发脚本。 - 不执行 `scripts/install-prod-services.sh` 来做开发预览;它会释放生产端口。 - 不手动 kill `8081` 上的进程,除非目标就是恢复/重启生产,并且已经确认影响窗口。